Overwatch 2のシーズン2「Reign of Talon: Summit」が4月14日(日本時間4月15日午前3時)に開幕した。新ヒーロー「シエラ」実装、マップリワーク、全ロールにわたるバランス調整を含む大型アップデートだ。本記事では主要な変更点をまとめる。
新コンテンツ
- 新ヒーロー: シエラ — ドローン「Dorothy」を駆るReconサブロールのDPS。詳細は別記事を参照
- Operation: Grand Mesa — 4月14日〜5月12日の3週間ナラティブイベント(段階報酬+ロア解放)
- Nintendo Switch 2版 リリース
- 試合後アコレード復活 — 3Dステージ演出、推薦ボイスチャット追加
- ジャンクラットのLoot Hunt 5月8日〜11日に復刻
マップ更新
Antarctic Peninsula リワーク
- エリア名変更: Drilling Rig / Icebreaker / Anomaly
- 新ハイグラウンドルート追加
- 高所に凍結ゾーン新設
Lijiang: Night Market(新マップ)
- Stadiumロスターにコントロールマップとして追加
システム変更
| 項目 | 変更 |
|---|---|
| コンソール エイムアシスト | ヒットスキャン補正 -4% |
| Reconサブロール | 低HP敵の可視化: 5秒 → 3.5秒 |
| パークコスト | マイナーパーク約-7% / メジャーパーク約-5%(ヒーロー別) |
| マップ投票 | 6票以上で確定 / 新規・リワークマップにタグ&ボーナス報酬 / ランダム選択肢追加 |
タンク
ロードホッグ 🔴
大幅ナーフ。フックCDが8秒に延長され、リロードも遅くなった。
| 項目 | 変更 |
|---|---|
| スクラップ・ガン リロード | 1.5秒 → 1.75秒 |
| チェイン・フック CD | 6秒 → 8秒 |
| Invigorate(メジャーパーク) | 削除 |
| Hogdrogen Exposure(メジャーパーク) | 新規 — Take a Breatherの回復量50%を周囲味方にも適用 |
ラマットラ 🟡
Ravenous Vortexが基本アビリティに統合。プロジェクタイルが地面接触で爆発するようになり、空中での手動起爆も可能に。ダメージは50→15に減少。
| 項目 | 変更 |
|---|---|
| Ravenous Vortex | Vengeful Vortex → ベースラインに統合 / ダメージ 50 → 15 |
| Prolonged Barrier(マイナーパーク) | 新規 — Void Barrierの持続時間・サイズ+25% |
| Void Surge | マイナー → メジャーパークに移動 / バースト遅延 0.75秒 → 0.6秒 |
シグマ 🔴
- Hyper Regeneration: バリア回復が敵ヒーローへのダメージ時のみに制限
- 試験バリア(6v6): HP 650 → 600
その他タンク(6v6のみ)
- ウィンストン: HP 350 → 325 / テスラキャノンの設置物ダメージ+50%
- レッキング・ボール: HP 475 → 450
ダメージ
ファラ 🟡
バラージ中に移動可能になる大きな変更。ホバー速度は低下。
| 項目 | 変更 |
|---|---|
| ホバージェット速度ボーナス | 40% → 30% |
| バラージ | 移動可能に / 爆発ダメージ 30 → 25 |
| Drift Thrusters | 削除(基本キットに統合) |
| Concussive Force(マイナーパーク) | 新規 — コンカッシブ・ブラストに最大50ダメージ追加 |
リーパー 🟢
Dire Triggersがベースラインに。パークでCD管理が容易に。
| 項目 | 変更 |
|---|---|
| Dire Triggers | パーク → ベースライン化 / CD 3秒 → 6秒 |
| Trigger Finger(メジャーパーク) | 新規 — アビリティ使用/リロードでDire TriggersのCDリセット |
ソルジャー76 🟢
スプリント中にリロード可能に。
| 項目 | 変更 |
|---|---|
| スプリント | リロード可能(リロード中は速度ボーナス-50%) |
| Agility Training | 削除 |
| Full Stride(メジャーパーク) | 新規 — スプリント速度ボーナスが2秒かけて+25%増加 |
エコー 🟢
- Duplicate: 味方ヒーローもコピー可能に
- Focused Rush: 範囲 4m → 6m
バスティオン 🔴
- パークコスト増加(マイナー+10%、メジャー+6%)
- Configuration Reload: CD全回復 → 4秒短縮に変更
- Armored Artillery: オーバーヘルス減衰 100/秒 → 50/秒
アンラン 🟡
- Fan the Flames衝撃ダメ: 5 → 6 / Inferno Rush: 50 → 30
- Dancing Blaze: アンラン自身を50HP回復(後続ターゲット25HP)
ヴェンデッタ 🔴
- アーマー 100 → 75 / Onslaught移動速度スタック 4% → 2% / Palatine Fang範囲縮小
その他ダメージ
- アッシュ: Double Barreled再発射 1秒 → 2秒
- ジャンクラット: Mine Recycling → メジャー昇格 / Bomb Voyage → マイナー降格(35% → 25%)
- ソンブラ: ステルス中被弾時の速度ボーナス -50%
- トレーサー / ウィドウメイカー / エムレ: パークコスト調整
サポート
マーシー 🟡
Flash Healがベースライン化。スタッフ回復は微減。
| 項目 | 変更 |
|---|---|
| Flash Heal | パーク → ベースライン / CD 15秒 → 12秒 / 基本回復 50 → 60 / 低HP倍率 3x → 2x |
| カデュケウス・スタッフ | 回復 60/秒 → 55/秒 |
| ガーディアン・エンジェル | 発射速度 -10% |
| Double Dose(メジャーパーク) | 新規 — Flash Heal2チャージ化(基本回復-10) |
キリコ 🟡
- Swift Step: テレポ距離 35m → 30m
- 回復札: 発射レート 5/秒 → 7/秒(回復力UP)
ライフウィーバー 🟢
- Healing Blossom: 最大回復 80 → 90
- Rejuvenating Dash: 回復 45 → 55
- Life Grip: 状態異常クレンズ追加
- Sow the Seed CD: 14秒 → 11秒
アナ 🟢
- バイオティック・グレネード CD: 14秒 → 12秒
ブリギッテ 🟢
- バリアシールド HP: 250 → 300
- Combat Medic: CD回復 0.5秒 → 0.75秒
ルシオ 🟡
- クロスフェード(6v6)回復: 20 → 18
- Accelerando: スピードソング中に攻撃速度+15%(Amp中3倍)に変更
ジュノ 🔴
- パルサー・トーピード(6v6)CD: 10秒 → 12秒
- グライドブースト速度: 50% → 40%
ゼニヤッタ 🔴(6v6)
- 不和のオーブ: ダメージ増幅 30% → 25%
ミヅキ 🔴
- パークコスト大幅増加(マイナー+16%、メジャー+10%)
- Remedy Aura(6v6)回復低下 / Kekkai Sanctuary: キャスト中に倒されると発動せず / Katashiro Return速度 35% → 30%
その他サポート
- ジェットパックキャット: Frenetic Flight加速-11%
- ウーヤン: Rushing Torrent持続 4秒 → 3.5秒
バグ修正
- ライフウィーバーのプライマリ/セカンダリ切替時の遅延を修正
- ミヅキのBinding Chainがゼニヤッタの心についてクレジットされない問題を修正
- ジュノのミシック武器でキルSEが再生されない問題を修正
- アッシュのRemote Detonatorパークの表示が死亡中も残る問題を修正
- その他複数のバグ修正
まとめ
シーズン2: Summitはシエラ実装だけでなく、ロードホッグの大幅ナーフ、ファラのバラージ移動化、マーシーのFlash Healベースライン化などプレイ感が大きく変わる調整が多数含まれている。特にロードホッグとファラはメタへの影響が大きいため、ランクマッチに潜る前に変更点を把握しておこう。
どっといんふぉでは引き続きOW2の最新情報をまとめていく。




コメント