【OW2】2026年6月18日 パッチノート – バグ修正のみ実施

パッチノート

出典: Overwatch Retail Patch Notes – June 18, 2026

概要

2026年6月18日のOverwatch 2パッチはバグ修正のみを目的としたものです。リプレイコードはリセットされていません。主に一般ゲーム部分と新モード「Stadium」に関する修正が行われました。

一般ゲームの修正

  • シオンのジョイライドが敵に投げられた後、一定時間コリジョンが残る問題を修正
  • キリコのオフダの射程距離が誤った値になっていた問題を修正
  • ラマトラのヴォイドバリアのクールダウンが誤ってリセットされる問題を修正
  • シオンのジョイライドで一部アニメーションをスキップできるバグを修正
  • ドミナのコーポレートリトリート関連のバグを修正
  • 殺戮スプリー中にシオンの近接攻撃が使用可能だった問題を修正

Stadiumモードの修正

  • Aerial DistresserがアッシュのCalamity Powerを意図以上に発動させる問題を修正
  • トレーサーのTemportal Power使用時にインタラクトとリコールが同時に行われるとリコールのクールダウンがリセットされる問題を修正
  • ウィンストンのSurge Protector Powerの回復がPocket Projector有効時に長く続く問題を修正
  • モイラのExtendrilsアイテムがEthereal Excisionのボーナスダメージ/回復を阻害する問題を修正
  • Three Tap TommygunのDoTがキャスディのBullseye PowerやキリコのKeen Kunai Powerでクリティカル扱いになる問題を修正
  • ゲンジのDragon Strike Item直後にスウィフトストライクを使用するとドラゴンブレードの残り動作が使用不能になる問題を修正
  • ソジョーンのOverclocked Surgeのステータスが機能しない問題を修正

今回のパッチではヒーローの数値調整は一切行われていません。Stadiumモードの新要素に関する安定性向上が主な内容です。

出典: Overwatch Retail Patch Notes – June 18, 2026

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