出典: Overwatch Retail Patch Notes – June 18, 2026
概要
2026年6月18日のOverwatch 2パッチはバグ修正のみを目的としたものです。リプレイコードはリセットされていません。主に一般ゲーム部分と新モード「Stadium」に関する修正が行われました。
一般ゲームの修正
- シオンのジョイライドが敵に投げられた後、一定時間コリジョンが残る問題を修正
- キリコのオフダの射程距離が誤った値になっていた問題を修正
- ラマトラのヴォイドバリアのクールダウンが誤ってリセットされる問題を修正
- シオンのジョイライドで一部アニメーションをスキップできるバグを修正
- ドミナのコーポレートリトリート関連のバグを修正
- 殺戮スプリー中にシオンの近接攻撃が使用可能だった問題を修正
Stadiumモードの修正
- Aerial DistresserがアッシュのCalamity Powerを意図以上に発動させる問題を修正
- トレーサーのTemportal Power使用時にインタラクトとリコールが同時に行われるとリコールのクールダウンがリセットされる問題を修正
- ウィンストンのSurge Protector Powerの回復がPocket Projector有効時に長く続く問題を修正
- モイラのExtendrilsアイテムがEthereal Excisionのボーナスダメージ/回復を阻害する問題を修正
- Three Tap TommygunのDoTがキャスディのBullseye PowerやキリコのKeen Kunai Powerでクリティカル扱いになる問題を修正
- ゲンジのDragon Strike Item直後にスウィフトストライクを使用するとドラゴンブレードの残り動作が使用不能になる問題を修正
- ソジョーンのOverclocked Surgeのステータスが機能しない問題を修正
今回のパッチではヒーローの数値調整は一切行われていません。Stadiumモードの新要素に関する安定性向上が主な内容です。




コメント