【OW2】2026年2月パッチノートまとめ:新ヒーロー6体のバランス調整&バグ修正

パッチノート

出典:Overwatch 2 公式パッチノート

2026年2月のオーバーウォッチ2パッチノートをまとめました。2月24日のバランス調整では新ヒーロー6体に変更が入り、2月25日・18日にはバグ修正パッチが配信されています。開発チームはミッドシーズンパッチでさらに大きな調整を予定しているとのことです。

2月24日:ヒーローバランス調整

ドミナ(ナーフ)

  • パノプティコン:コストが12%増加

アンラン(バフ)

  • インフェルノラッシュ:クールダウンが8.5秒→8秒に短縮
  • ダンシングブレイズ:使用中の移動可能距離が1.5m→2.25mに増加

エムレ(バフ)

  • シンセティックバーストライフル:ダメージが20→22に増加

ヴェンデッタ(ナーフ)

  • パラタインファング:上段振り下ろしダメージが130→120に減少
  • バグ修正 — 振り下ろし中に水平ノックバックが正しく適用されるように

ジェットパックキャット(ナーフ)

  • マイナーパーク「クローズアウト」:クールダウンが6秒→8秒に増加
  • メジャーパーク「テリトリアル」:与ダメージボーナスが50%→33%に減少

ミズキ(バフ)

  • 結界サンクチュアリ:効果時間が6秒→7秒に増加

バランス調整サマリー

ヒーロー調整概要
ドミナナーフウルトコスト増加
アンランバフアビリティ2種の強化
エムレバフメイン射撃の火力向上
ヴェンデッタナーフ近接ダメージ低下
ジェットパックキャットナーフパーク2種の弱体化
ミズキバフ防御アビリティの持続延長

2月25日:バグ修正パッチ

  • ドミナのフォトンマグナムビームがアーマーに対して正しくダメージ計算されない不具合を修正
  • ファラのパーク「ロケットサルボ」で想定以上のロケットを発射できた不具合を修正
  • 6v6オープンキューでタンクのノックバック耐性・クリティカルヒット耐性が欠落していた不具合を修正

2月18日:バグ修正パッチ

  • トールビョーンのメイン射撃およびタレットの射撃レートに影響する不具合を修正
  • ジャンカークイーンのジャギードブレードで一部ヒーローが想定以上に引き寄せられる不具合を修正
  • アッシュのパーク「ダブルバレル」に関する複数の不具合を修正(コーチガン連携時のメイン射撃不可、敵に当てずに使用可能だった問題)
  • ミズキの「カタシロリターン」でスピードブーストが適用されないことがある不具合を修正
  • アンランの「ヴァーミリオンアセント」中にオリーサのテラサージに引き込まれる不具合を修正
  • レッキングボールのパーク「マルチボール」で想定以上の地雷が生成される不具合を修正

今回のパッチでは、ジェットパックキャットとヴェンデッタが明確なナーフ対象となり、アンラン・エムレ・ミズキがバフを受けました。2月13日のホットフィックスに続き新ヒーロー中心の調整が続いており、ミッドシーズンパッチではより広範なバランス調整が実施される見込みです。

出典:Overwatch 2 公式パッチノート

わさびの見解

今回の2月パッチは新ヒーロー6体中心の調整だ。日本サーバーではジェットパックキャットとヴェンデッタのナーフが痛手だろう。ジェットパックキャットのクローズアウトCDが8秒に延び、テリトリアルボーナスが33%に落ちたせいで、機動性を活かしたダイブ戦術が厳しくなる。代わりにアンランのインフェルノラッシュCD短縮と移動距離増加を試してみろ。フラankerとして敵バックラインを崩す速度が上がるはずだ。

ミズキの結界サンクチュアリが7秒持続は大きい。サポートポジションで味方を守りながらプッシュを仕掛けやすくなる。日本勢のエムレ使いも喜ぶはずで、バーストライフル22ダメージなら中距離火力が安定する。ドミナのコスト増は長期戦で息切れしやすくなるから、早期決着を狙え。ヴェンデッタの振り下ろし120ダメージ減は近接コンボの信頼性が落ちるだろう。

バグ修正も充実していて、ドミナのビームアーマー貫通やファラのパーク乱発が直ったのは安定感が増す。6v6オープンキューでのタンク耐性欠落修正はランク戦で特にありがたい。日本プレイヤーはマッチングの乱れが少ない今のうちに新調整を回数こなせ。英語圏パッチノートから読み取れる行間として、新ヒーロー過多のピック率抑制を狙ってるんだろう(これは推測だが)。

ミッドシーズンパッチの広範調整を待つより、まずはこのパッチでデッキ構築を変えてみてほしい。日本サーバーのメタはどう変わるだろうか。

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